////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <tinyhal.h>
#include <LargeBuffer_decl.h>


void LargeBuffer_PostEvent( UINT16 marshalId )
{
    PostManagedEvent(EVENT_LARGEBUFFER, 0, marshalId, 0);
}

INT32 LargeBuffer_GetNativeBufferSize( UINT16 marshalId )
{
    return 0;
}

void LargeBuffer_NativeToManaged( UINT16 marshalId, BYTE* pData, size_t size )
{
}

void LargeBuffer_ManagedToNative( UINT16 marshalId, const BYTE* pData, size_t size )
{
}
